Mainz | So 20.06. /// Die Ventilatoren heulen und das Klimagerät röchelt wirkungslos vor sich hin. Mir ist einfach nur zu heiß, und es fällt mir schwer, mich zu konzentrieren. Eigentlich wäre ich jetzt viel lieber am Wasser, an irgendeinem Wasser, Meer oder See. Wo aber bin ich, am PC im Büro … Das Cyberpunk–Grundregelwerk kostet mich einen Großteil meiner Zeit. Es geht leider nur langsam voran. Das liegt an den über 400 Druckseiten mit einem aufwendigen und sehr kleinteiligen Layout. Es kommt mir manchmal so vor, als ob ich ein Mosaik lege und kein Buch setze. Ich gehe daContinue Reading

Meine Vorabexemplare des Spielleiterbuchs von City of Mist sind angekommen. Das Spielleiterhandbuch beinhaltet Leitfäden, anhand derer du deine eigene City-of-Mist-Serie entwerfen und leiten kannst, sowie zahlreiche spielfertige Inhalte: Herausforderungen, Widersacher, Erzfeinde und einen kompletten Fall („Spiel mit dem Tod“), mit dem du direkt loslegen kannst. In diesem Buch: Kapitel 1: Stadtgeflüster beschreibt die vier großen Stadtviertel samt Beispielschauplätzen und lokalen Pforten sowie zusätzliche Viertel und Schauplätze am Stadtrand. Kapitel 2: Hinter den Kulissen besteht aus einer detaillierten Aufschlüsselung der Rollen des Spielleiters, einem gegliederten Leitfaden für das Leiten einer Sitzung einschließlich einer Auswahl an Hilfsmitteln, die dir helfen, dein SpielContinue Reading

Es war so ruhig in der letzten Zeit. Erst wurden wir von dem Erfolg des Cyberpunk Startersets förmlich überrolt und kamen mit dem Packen und Verschicken nicht hinterher. Da ist jetzt erstmal Pause bis Ende März/Anfang April, wenn die Nachauflage kommt.Zur Erholung war ich dann auf einer langen Wanderung in Mittelerde unterwegs. Zum Schluss bin ich von Bruchtal in die Stadt des Nebels gewandert. In dieser Zeit haben wir hier drei Bücher fertig gestellt. Die ersten beiden Bücher sind bereits im Druck, das dritte folgt dann nächste Woche. Abenteuer in Mittelerde – Spielerhandbuch zweite Auflage City of Mist – Spielleiterbuch Abenteuer in Mittelerde – Bruchtal RegionalführerContinue Reading

Die Antwort auf die häufigste Frage aller Cyberpunk Fans und Interessierten. JA! Wir machen auch das Grundregelwerk auf Deutsch! Wir sind mitten in der Übersetzung, aber 400 Seiten plus dauern ein wenig. Und nach der Übersetzung kommen Lektorat, Redaktion, Layout, Korrektorat, Freigabe des Lizenzgebers und Druck. Wann? So schnell wie möglich, aus eigenem Interesse. Wir lassen ja alles stehen und liegen. Aber vor (Spät-)Sommer wir das nix.Continue Reading

Update 2.11.2020Wird leider Dezember 2020. Die Lieferung der Schachtel verzögert sich etwas. Der vierte Konzernkrieg ist vorüber und die großen Jungs haben sich in ihre Ecken zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken. Damit bleibt allen anderen nur, in einer zerstörten Welt für sich selbst zu sorgen. Und das ist auch gut so. Denn du hast Interface-Buchsen in deinen Handgelenken, Metall in deinen Gliedern und Chips in deinem Schädel. Du bist verkabelt, mit Chrom beladen und bereit, an die Grenze zu gehen. Die Welt da draußen ist voller Möglichkeiten. Vielleicht schaffst du diesmal mehr, als nur dich selbst zu retten. Vielleicht.Continue Reading

Update: 25.09.2020 das Witcher Journal ist im Druck. Es sollte ab Ende Oktober 2020 lieferbar sein. Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden. Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein SpielContinue Reading

Ist nun in der Übersetzung Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden. Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem. Dieser BandContinue Reading

WORK IN PROGRESS • LAUFENDE ARBEIT Geplanter Erscheinungstermin ist September/Oktober 2020 Der vierte Konzernkrieg ist vorüber und die großen Jungs haben sich in ihre Ecken zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken. Damit bleibt allen anderen nur, in einer zerstörten Welt für sich selbst zu sorgen. Und das ist auch gut so. Denn du hast Interface-Stecker in deinen Handgelenken, Metall in deinen Gliedern und Chips in deinem Schädel. Du bist verkabelt, mit Chrom beladen und bereit, an die Grenze zu gehen. Die Welt da draußen ist voller Möglichkeiten. Vielleicht schaffst du diesmal mehr, als nur dich selbst zu retten. Vielleicht. DasContinue Reading