Spanien in der 1920er Jahren: Das Unwesen des berüchtigten Spielzeugmachers ist in der Unterschicht in aller Munde. Für die Menschen ist er ein Terrorist, ein Krimineller, ja gar ein Dämon. Die Ordnungshüter halten ihn aber nur für einen gefährlichen Anarchisten. Doch weder die Behörden noch die wahren Anarchisten können etwas Bestimmtes über ihn sagen. Seine Schergen überfallen Bankfilialen und töten die Mächtigen des Landes. Dann lösen sie sich scheinbar in Luft auf, ohne eine Spur zu hinterlassen. Der Spielzeugmacher ist schnell, effizient und tödlich – und verfügt scheinbar über Kräfte jenseits der menschlichen Vorstellungskraft. So haben sich der König AlfonsWeiterlesen

In dieser Abenteueranthologie für Unaussprechliche Kulte greifen renommierte Autoren wichtige Konzepte der Spielwelt auf: Die Suche nach der Unsterblichkeit und die Auslöschung der Menschheit. Unter dem wachsamen Blick Nyarlathoteps werden die Protagonisten dieser Abenteuer mit einer grundlegenden Sichtweise des Mythos konfrontiert – und wie diese zum Erschaffen der Wissenschaft und der Technologie am Rande der Vorstellungskraft benutzt werden kann. Wird ihr Verstand die grauenvolle Wahrheit und die verderbende Macht überstehen, auch wenn diese sämtliche Informationskanäle durchfluten? Oder wird sich ihr Geist zwischen den kaum zählbaren Wissensschichten verlieren, die immer kryptischer, bruchstückhafter und unbegreiflicher werden? Postnomicon bietet den Spielern Wohlstand. SieWeiterlesen

Unser erster Katalog für 2021.Da fehlt aber noch einiges. Leider waren noch nicht alle Informationen verfügbar, so dass es spätestens im Frühjahr ein Update geben wird.Weiterlesen

Update 2.11.2020Wird leider Dezember 2020. Die Lieferung der Schachtel verzögert sich etwas. Der vierte Konzernkrieg ist vorüber und die großen Jungs haben sich in ihre Ecken zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken. Damit bleibt allen anderen nur, in einer zerstörten Welt für sich selbst zu sorgen. Und das ist auch gut so. Denn du hast Interface-Buchsen in deinen Handgelenken, Metall in deinen Gliedern und Chips in deinem Schädel. Du bist verkabelt, mit Chrom beladen und bereit, an die Grenze zu gehen. Die Welt da draußen ist voller Möglichkeiten. Vielleicht schaffst du diesmal mehr, als nur dich selbst zu retten. Vielleicht.Weiterlesen

Das Witcher Tisch-RollenspielDie dritte Auflage ist im Anflug und wird Anfang August ausgeliefert. In dieser Auflage wurden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen der zweiten  amerikanischen Druckauflage eingearbeitet. Eine Liste der Änderungen werden wir demnächst auf unserer Website unter Witcher Rollenspiel zeigen. Das Witcher-JournalDas Buch befindet sich noch im im Korrektorat. Das Witcher-Journal wird ein Hardcoverbuch mit 158 Seiten und kostet 29,95 €.  Das Cyberpunk-Red StartersetDas Starterset besteht aus einer Box mit zwei Büchern (Regeln und Welt), verschiedenen Karten, einem Stanztableau mit Figuren, und Aufstell-Füßen und sehr coolen Q-Workshop-Würfeln Breeland – RegionalführerSo manches namhafte Abenteuer nahm seinen Anfang im Tänzelnden Pony, dem berühmtenWeiterlesen

In dieser Abenteueranthologie für Unaussprechliche Kulte greifen renommierte Autoren wichtige Konzepte der Spielwelt auf: Die Suche nach der Unsterblichkeit und die Auslöschung der Menschheit. Unter dem wachsamen Blick Nyarlathoteps werden die Protagonisten dieser Abenteuer mit einer grundlegenden Sichtweise des Mythos konfrontiert – und wie diese zum Erschaffen der Wissenschaft und der Technologie am Rande der Vorstellungskraft benutzt werden kann. Wird ihr Verstand die scheußliche Wahrheit und die verderbende Macht überstehen, auch wenn diese sämtliche Informationskanäle durchfluten? Oder wird sich ihr Geist zwischen den kaum zählbaren Wissensschichten verlieren, die immer kryptischer, bruchstückhafter und unbegreiflicher werden? Postnomicon, Band 1 bietet den SpielernWeiterlesen

Lords & Länder > Spielleiterschirm für The Witcher Unaussprechliche Kulte > Urban Horror RollenspielWeiterlesen

Ist nun in der Übersetzung Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden. Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem. Dieser BandWeiterlesen

Wilderland-Abenteuer enthält sieben spielbereite Abenteuer, ausgearbeitete Handlungsstränge, die getrennt oder als epische Kampagne gespielt werden können und mehrere Jahre umfassen. Alle Abenteuer sind in den Jahren nach 2946 angesiedelt und finden im Wilderland statt. Hardcover mit 160 FarbseitenArt.-Nr. 2505 – ISBN 978-3-934282-94-0 – geb. VK. 39,95 €Weiterlesen