Der neueste Band aus der Reihe der Abenteuer in Mittelerde. Wie immer hervorragend ausgestattet, halbmattes Papier, mit einem Lesebändechen und Karten von Mittelerde auf dem Vorsatz und dem Nachsatz. Der Bruchtal Regionalführer bringt deine Abenteuer nach Westen über das Nebelgebirge und zum Letzten Heimeligen Haus. Damit dehnt sich das Spiel bis ins östliche Eriador aus und deckt nicht nur Bruchtal ab, sondern auch Angmar, Fornost, den Gramberg, Tharbad und alles dazwischen. Darüber hinaus enthält der Band Regeln für die Erschaffung eigener Magischer Schätze, für das Spielen der Hochelben von Bruchtal, wie sich das unheilvolle Auge von Mordor auf deine GemeinschaftContinue Reading

Wir werden dieses Jahr zwei Crowdfundings mit dem Team von Lurch & Lama machen. Im Frühjahr für die neue Ausgabe von Kult und im Herbst für die neue Ausgabe von Der Eine Ring.Continue Reading

Das Spielleiterbuch ist endlich übersetzt und auch schon lektoriert. Zwischen den Jahren geht das Buch dann ins Layout und danach in den Druck. Ich rechne mit einem Erscheinungstermin Ende Februar/Anfang März 2021. Das wäre dann über ein Jahr nach dem ursprünglich geplanten Termin, was der DreieichCon 2019 gewesen wäre. Ich weiß, dass es lange, sehr lange gedauert hat. Aber manchmal kommt alles zusammen und oft auch nichts Gutes. Dafür dürfen wir uns dann auf ein wunderschönes Buch freuen. Genauso großzügig und aufwendig gestaltet wie der erste Band. Es ist sehr gut und wieder in Farbe und bunt!Continue Reading

In dieser Abenteueranthologie für Unaussprechliche Kulte greifen renommierte Autoren wichtige Konzepte der Spielwelt auf: Die Suche nach der Unsterblichkeit und die Auslöschung der Menschheit. Unter dem wachsamen Blick Nyarlathoteps werden die Protagonisten dieser Abenteuer mit einer grundlegenden Sichtweise des Mythos konfrontiert – und wie diese zum Erschaffen der Wissenschaft und der Technologie am Rande der Vorstellungskraft benutzt werden kann. Wird ihr Verstand die grauenvolle Wahrheit und die verderbende Macht überstehen, auch wenn diese sämtliche Informationskanäle durchfluten? Oder wird sich ihr Geist zwischen den kaum zählbaren Wissensschichten verlieren, die immer kryptischer, bruchstückhafter und unbegreiflicher werden? Postnomicon bietet den Spielern Wohlstand. SieContinue Reading

Die Oktober-Neuheiten sind da. 1. Das Witcher Journal 2. Der Breeland Regionalführer für Mittelerde Meine Vorabexemplare kamen direkt ins Büro. Die Paletten warten schon im Lager. Meine Beschäftigung fürs Wochenende:: Versandpapiere erstellen.Continue Reading

Update: 25.09.2020 das Witcher Journal ist im Druck. Es sollte ab Ende Oktober 2020 lieferbar sein. Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden. Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein SpielContinue Reading

Ist nun in der Übersetzung Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden. Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem. Dieser BandContinue Reading

Wilderland-Abenteuer enthält sieben spielbereite Abenteuer, ausgearbeitete Handlungsstränge, die getrennt oder als epische Kampagne gespielt werden können und mehrere Jahre umfassen. Alle Abenteuer sind in den Jahren nach 2946 angesiedelt und finden im Wilderland statt. Hardcover mit 160 FarbseitenArt.-Nr. 2505 – ISBN 978-3-934282-94-0 – geb. VK. 39,95 €Continue Reading

Trudvang Chronicles Abenteuer  Das Abenteuer Wildherz ist die Geschichte eines verzauberten Waldes, der einst gut war, aber der den Geschmack von Drachenblut genossen hat und dunkel und böse wurde. Jeder kann den Wald betreten, aber niemand geht hinaus ohne einen großen Tribut zu bezahlen. Es ist eine Geschichte über alte vergessene Orte, geheimnisvolle Begegnungen, Trolle und Lindwürmer – ganz zu schweigen von der ersten Begegnung mit dem großen Frostgiganten! Die ursprüngliche schwedische Version des Abenteuers wurde kurz nach seiner Veröffentlichung als „eines der besten Abenteuer aller Zeiten“ gefeiert. Wildherz ist ein Sandkasten-Abenteuer gekreuzt mit einem EXIT-Thema. Vierfarbiges Softcover mit 64Continue Reading

    Der neue geplante Erscheinungstermin für die deutsche Ausgabe des City of Mist Rollenspiels ist der ComicCon im Juni 2019, ob Köln oder Stuttgart, das sei mal dahingestellt.   Und da gibt es dann auch die deutsche Ausgabe von The Witcher.Continue Reading