von James Ernest & Paul Peterson Pairs ist ein einfaches, spannendes Kartenspiel für 2-8 Spieler. Fordere dein Glück heraus mit diesem ungewöhnlichen Kartenspiel, bei dem die Karten die Zahlen von 1 bis 10 tragen (1 x 1, 2 x 2, 3 x 3 usw). Die Spieler ziehen diese Karten und versuchen dabei, kein Pärchen zu bekommen. Es ist schnell, spannend und macht viel Spaß. Pairs hat keinen Sieger, nur einen Verlierer. In jeder Runde bekommen die Spieler Karten, wenn sie am Zug sind, solange bis einer aussteigt oder ein Pärchen erhält. Beides gibt dem Spieler Punkte und Punkte sind schlecht. Es verliert der Spieler, der zuerst dieWeiterlesen

Neuheit 15 Essen

Vom 8. bis 11. Oktober 2015 finden in Essen die Internationalen Spieletage  statt. Truant Spiele und Edition Erlkönig sind wie immer mit von der Partie. Dieses Jahr haben wir einen neuen Stand. Wir sind nun in Halle 2. Unsere Standnummer auf der SPIEL ’15 ist die 2-A105. Unsere diesjährigen Neuheiten am Stand: Ja, Herr und Meister! (Rote und Grüne Edition), Wo ist das Gehirn (Neuausgabe, in Farbe und bunt), Pairs (Shallow ones und Piraten). Also bitte Vormerken und Vorbeikommen.Weiterlesen

Wo ist das Gehirn? Boxansicht

Die Neuausgabe von 2015 – in Farbe und bunt! Wo ist das Gehirn? Das Original Fastfood-Zombie-Kartenspiel Ihr arbeitet in einer Fastfood-Bude und müsst eine Handvoll täglicher Aufgaben erledigen, bevor ihr nach Hause gehen könnt. Einige dieser Aufgaben sind jedoch so kompliziert, dass ihr ein Gehirn dafür braucht oder besser DAS Gehirn, denn es gibt nur eins. Wo ist das Gehirn? ist ein einfaches, schnelles Kartenspiel um ein Fastfood-Restaurant und seine Zombiebedienung. Der Spieler gewinnt, der zuerst keine Karten mehr auf der Hand hält. Das Spiel enthält alles, was man benötigt: Spielregeln, 100 farbige Spielkarten und einen sechsseitigen Würfel. Spielerzahl:            Weiterlesen

Hexemonia Scenario

Hexemonia DIE PERSISCHEN KRIEGE Szenario 2:  Die Schlacht an den Thermopylen 480 v. Chr. war der persische König Xerxes bereit, seinen Vater Dareios für die vor zehn Jahren erlittene Niederlage in der Ebene von Marathon zu rächen. Er versammelte ein riesiges Heer, passierte mit diesem die Meerenge von Hellespont und fiel von dort über Land bei den Griechen ein. Währenddessen segelte seine Flotte mit dem Auftrag weiter, die Seestreitkräfte der Griechen zu vernichten. Die ersten beiden Szenarien spielen vor dem Hintergrund der Perserkriege. Das erste Szenario ist der Schlacht von Marathon (490 v. Chr.) gewidmet.  Hexemonia02_Thermopylen_GERWeiterlesen

Hexemonia

Ein Spiel über die Expansion und Hegemonie im antiken Griechenland Im antiken Griechenland wetteifern mächtige Stadtstaaten auf vielfätige Weisen miteinander: Religion, Handel, Politik und sogar Krieg. Jede Stadt strebt nach der Vorherrschaft, alle im Namen ihrer Schutzgötter. Ihr seid die Anführer dieser expandierenden Stadtstaaten. Aus bescheidenen Anfängen heraus wachsen eure Macht und Stärke. Dabei müsst ihr die Ressourcen – Bürger, Hopliten und Gold – klug verwalten. Nutzt sie, um die Stadt zu vergrößern und um die Gunst der Götter zu erlangen. Bezwingt mit militärischer und kultureller Macht alle Rivalen! Können euer Volk und der Schutzgott eurer Stadt ihren rechtmäßigen PlatzWeiterlesen

Ein ansteckendes Kartenspiel Eine Gruppe von Archäologen ist auf mysteriöse Art und Weise während einer Expedition zur neu aufgetauchten Insel R’lyeh verschwunden. Ihr seid Mitglieder des Rettungsteams. Während ihr diesen Ort untersucht, begegnet euch etwas Schreckliches, das danach trachtet, euer Team von innen heraus zu zerstören … Verbarrikadiert die Türen, stellt Verdächtige unter Quarantäne, zeigt eure Identität nur euren „Verbündeten“, besorgt euch einen Flammenwerfer oder rennt weg … doch seid vorsichtig, denn „Das Ding“ könnte näher sein, als ihr denkt …     Spielinhalt Spielregeln, 108 Spielkarten Spielerzahl: 2-12 Spieler | Spieldauer: 15-60 Minuten | Alter ab 13 Jahre  Art.-Nr. 5625|Weiterlesen

auf den Seiten des Truant Verlags. Auf diesen Seiten werdet Ihr bald Werkstattberichte, Neuheiten und Alt-Vertrautes finden. In guter Tradition aller Dienstleister streiken auch unsere Heinzelmännchen gerade, sodass leider nicht alles über Nacht fertig werden wird. Bitte habt ein noch ein klein wenig Geduld. Vielen Dank an Arve und Holger für die Tipps zu WordPress. Update: 25.06.2015: Neue Website publiziert.  Weiterlesen

 Ein Wettstreit für 1 bis 4 Magier In diesem Spiel hat keiner eine Farbe – aber alle spielen mit. Und wenn du merkst, welche Farbe die Nase vorne hat – schnapp sie dir. Wenn du im richtigen Moment zugreifst, hältst du den Sieg in der Hand.         Spielautor: Heinrich Glumpler / Edition Erlkönig Spielinhalt 4 farbige Schnüre, 10 weiße Holzpöppel, 40 farbige Holzpöppel, 1 Stoffbeutel Spielerzahl: 1-4 Spieler | Spieldauer: 20 Minuten | Alter ab 10 Jahre Art.-Nr. EE4001| ISBN  978-3-934282-62-9 | EAN 9783934282629 Erschienen Herbst 2014 (2. Auflage)Weiterlesen

Provincia Romana

Strategie- und Stadtentwicklungsspiel Im Jahr 52 vor Christus wurden die Städte Galliens durch die Raubzüge des Vercingetorix verwüstet. Die Spieler sind Imperiale Legaten Roms. Sie haben den Auftrag, die zerstörten Städte wieder aufzubauen. Sie können Ruhm und Prestige gewinnen, wenn sie die größte und reichste Stadt der Provinz erbauen. Um diese Aufgabe zu erfüllen, müssen sie Kontakte zum römischen Senat knüpfen, Gebäude errichten und die Städte gegen weitere Überfälle der Gallier verteidigen. Der Legat, der das höchste Prestige erlangt, wird zum Prokonsul der Provinz und Sieger des Spiels!   Alter: ab 13 Jahre Spielerzahl: 2–6 Spieler Spieldauer: ca. 90 MinutenWeiterlesen